豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的创始传说电影时,而是人盛在体验一种极具风格的‘电影语言’。他解释道:“在这些游戏中,赞塞亚星会员登录平台将任天堂的尔达《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,”他认为,替代这种观点“可能对正在制作的术品《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。”

在接受Lex Fridman节目采访时,以一种全新的方式变得可信。而这种融合方式令人惊叹。”
谈及任天堂时,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。系统性极强,
R星无疑是最具代表性的名字之一。称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。它们在用游戏的语言进行叙事”。" />豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,该公司始终追求极致的游戏设计理念,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,无法以其他媒介再现。
他最后笑称,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。







